Hood vs Wolf

Hood vs Wolf

เกมค่าย PG SLOT Hood vs Wolf กฎวิธีการเล่น

หนูน้อยปะทะหมาป่า เป็นวิดีโอสล็อตแบบ 5 เพลา 3 แถวที่มีฟีเจอร์ต่อสู้ ฟีเจอร์เป่ายิ้งฉุบมินิ และโบนัสฟีเจอร์ 2 ประเภทที่แตกต่างกัน (ฟีเจอร์หมาป่าและฟีเจอร์หนูน้อยหมวกแดง)

  • เกมนี้เล่นโดยมี 30 ไลน์เดิมพัน (คงที่), ระดับการเดิมพันจาก 1 ถึง 10 และขนาดเดิมพันจาก 0.05 ถึง 50.00
  • สกุลเงินในเกมคือ ฿
  • ขนาดเดิมพันจะถูกตั้งค่าโดยใช้ตัวเลือก “ขนาดเดิมพัน”
  • ระดับเดิมพันจะถูกตั้งค่าโดยใช้ตัวเลือก “ระดับเดิมพัน”
  • =”text-align: left; line-height: normal;”>จำนวนเดิมพันจะถูกตั้งค่าโดยใช้ตัวเลือก “จำนวนเดิมพัน”
  • “กระเป๋าเงินสด” จะแสดงยอดเงินสดที่มีให้ใช้สำหรับการลงเดิมพัน
  • “หมุนอัตโนมัติ” จะทำการหมุนเล่นเกมโดยอัตโนมัติตามจำนวนรอบเกมที่เลือก
  • ชุดสัญลักษณ์ที่ชนะรางวัลและการจ่ายเงินรางวัลจะเป็นไปตาม “ตารางการจ่ายเงินรางวัล”
  • รางวัลจากไลน์เดิมพันจะเท่ากับจำนวนที่แสดงใน “ตารางการจ่ายเงินรางวัล” คูณด้วยขนาดเดิมพันและระดับเดิมพัน
  • จะจ่ายรางวัลเฉพาะรางวัลสูงสุดของแต่ละไลน์เดิมพันที่เล่น
  • จะชนะรางวัลไลน์เดิมพันหากสัญลักษณ์ที่ชนะรางวัลอยู่ติดต่อกันจากเพลาซ้ายไปขวา
  • การชนะรางวัลพร้อมๆ กันบนไลน์เดิมพันที่แตกต่างกันจะถูกรวมเข้าด้วยกัน
  • จะแสดงเงินรางวัลแบบเงินสด
  • สัญลักษณ์ Wild จะแทนที่สัญลักษณ์ทุกตัวยกเว้นสัญลักษณ์ค้อน, สัญลักษณ์กระดาษ, สัญลักษณ์กรรไกร, สัญลักษณ์พลังหนูน้อยหมวกแดงและสัญลักษณ์พลังหมาป่า
  • สัญลักษณ์ค้อน, สัญลักษณ์กระดาษและสัญลักษณ์กรรไกรปรากฏบนเพลา 2 หรือ 4 เท่านั้น
  • จะเล่นฟีเจอร์เป่ายิ้งฉุบเล็กด้วยขนาดและระดับเดิมพันเดียวกับที่เริ่มฟีเจอร์นั้น
  • จะเล่นฟีเจอร์หมาป่าและฟีเจอร์หนูน้อยหมวกแดงด้วยขนาดและระดับเดิมพันเดียวกับที่เริ่มฟีเจอร์นั้น
  • สถานะของเกมจะถูกบันทึกไว้ให้กับจำนวนที่ลงเดิมพันแต่ละกอง เมื่อเลือกจำนวนเดิมพันที่แตกต่างกัน สถานะที่เกี่ยวข้องกับตัวเกมก็จะถูกนำมาใช้

ฟีเจอร์ต่อสู้

  • ระหว่างเกมหลัก หน้าจอด้านบนครึ่งหนึ่งนั้นจะปรากฏตัวละครหนูน้อยหมวกแดง และอีกครั้งหนึ่งจะปรากฏตัวละครหมาป่า
  • แถบสะสมด้านบนเพลาจะแสดงให้เห็นว่าตัวละครหนูน้อยหมวกแดงอยู่ไกลแค่ไหน หรือตัวละครหมาป่าจะคอยดันตัวละครอื่น โดยจะนับจากคะแนนหนูน้อยหมวกแดงและคะแนนหมาป่าที่อยู่ในแถบสะสม
  • เมื่อสิ้นสุดการหมุน หากสัญลักษณ์พลังหนูน้อยหมวกแดงและ/หรือสัญลักษณ์พลังหมาป่าปรากฏบนเพลา สัญลักษณ์เหล่านี้จะถูกเพิ่มไปยังแถบสะสม
  • หากสัญลักษณ์พลังหนูน้อยหมวกแดงนั้นมากกว่าสัญลักษณ์พลังหมาป่าบนเพลา คะแนนหนูน้อยหมวกแดงในแถบสะสมจะเพิ่มขึ้น (และคะแนนหมาป่าจะลดลง) ตามความแตกต่างระหว่างจำนวนสัญลักษณ์พลังหนูน้อยหมวกแดงและสัญลักษณ์พลังหมาป่า
  • หากสัญลักษณ์พลังหมาป่านั้นมากกว่าสัญลักษณ์พลังหนูน้อยหมวกแดงบนเพลา คะแนนหมาป่าในแถบสะสมจะเพิ่มขึ้น (และคะแนนหนูน้อยหมวกแดงจะลดลง) ตามความแตกต่างระหว่างจำนวนสัญลักษณ์พลังหมาป่าและสัญลักษณ์พลังหนูน้อยหมวกแดง
  • หากคะแนนหนูน้อยหมวกแดงหรือคะแนนหมาป่าถึง 18 คะแนน จะได้รับฟีเจอร์หนูน้อยหมวกแดงหรือฟีเจอร์หมาป่าตามลำดับ
  • ทั้งคะแนนหนูน้อยหมวกแดงและคะแนนหมาป่าจะถูกรีเซ็ตเหลือ 9 หลังจากฟีเจอร์หนูน้อยหมวกแดงหรือฟีเจอร์หมาป่า (อีกทั้งยังเป็นค่าเริ่มต้นด้วย)
  • ฟีเจอร์ต่อสู้จะไม่ปรากฏระหว่างฟีเจอร์หนูน้อยหมวกแดงหรือฟีเจอร์หมาป่า

ฟีเจอร์เป่ายิ้งฉุบเล็ก

  • เมื่อคู่ค้อน กระดาษ หรือกรรไกรปรากฏบนเพลา 2 และ 4 สัญลักษณ์ชนะรางวัลจะมอบรางวัลให้ กรรไกรชนะกระดาษ กระดาษชนะค้อน ค้อนชนะกรรไกร

ฟีเจอร์หมาป่า

  • เมื่อเล่นค้อน กระดาษ กรรไกรครบ 3 รอบ โดยที่ผู้เล่นทั้งสองและคู่ต่อสู้ (หนูน้อยหมวกแดง) เลือกกรรไกร กระดาษ หรือค้อนในแต่ละรอบ
  • ตัวละครทั้งสองจะเปิดเผยสิ่งที่ได้ทำการเลือกไว้ กรรไกรชนะกระดาษ กระดาษชนะค้อน ค้อนชนะกรรไกร
  • ในแต่ละรอบโดยที่ผู้เล่น (หมาป่า) ชนะค้อน กระดาษ กรรไกรแล้ว ก็จะได้รับการหมุนฟรี 5 ครั้งโดยที่มีกรอบ 1 กรอบปรากฏในตำแหน่งสุ่มบนเพลาในการหมุนฟรีทุกๆ ครั้ง
  • หากสัญลักษณ์ Wild, หนูน้อยหมวกแดง, ตะกร้า หรือดอกไม้หยุดตรงกรอบ สัญลักษณ์ Wild 3 ถึง 8 ตัวจะแทนที่สัญลักษณ์แบบสุ่มบนตัวหมุน รวมถึงสัญลักษณ์ที่อยู่ในกรอบ
  • การชนะรางวัลฟีเจอร์หมาป่าจะถูกเพิ่มเข้ากับมิเตอร์ “ชนะรางวัล”

ฟีเจอร์หนูน้อยหมวกแดง

  • เมื่อเล่นค้อน กระดาษ กรรไกรครบ 3 รอบ โดยที่ผู้เล่นทั้งสองและคู่ต่อสู้ (หมาป่า) เลือกกรรไกร กระดาษ หรือค้อนในแต่ละรอบ
  • ตัวละครทั้งสองจะเปิดเผยสิ่งที่ได้ทำการเลือกไว้ กรรไกรชนะกระดาษ กระดาษชนะค้อน ค้อนชนะกรรไกร
  • ในแต่ละรอบโดยที่ผู้เล่น (หนูน้อยหมวกแดง) ชนะค้อน กระดาษ กรรไกรแล้ว ก็จะได้รับการหมุนฟรี 5 ครั้งโดยที่มีกรอบ 5 กรอบปรากฏในตำแหน่งสุ่มบนเพลาในการหมุนฟรีทุกๆ ครั้ง
  • หากสัญลักษณ์หมาป่า กรงเล็บ และ/หรือหางหยุดบนกรอบหนึ่งกรอบหรือมากกว่า สัญลักษณ์ต่างๆ ในกรอบเหล่านั้นจะเปลี่ยนเป็นสัญลักษณ์ Wild
  • การชนะรางวัลฟีเจอร์หนูน้อยหมวกแดงจะถูกเพิ่มเข้ากับมิเตอร์ “ชนะรางวัล”

ข้อมูลเพิ่มเติม

  • เกมนี้จะกลับสู่สถานะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติหลังจากที่อยู่ในสถานะไม่ตอบสนองเป็นเวลา : 90 วัน
    ความคืบหน้าและสถานะของเกมประเภทสะสมสัญลักษณ์ เกมเล่นฟรีที่ยังเล่นไม่จบ และเกมฟีเจอร์ที่ยังเล่นไม่จบเกมใดก็ตามจะไม่ถูกคงสถานะไว้
  • กรณีเกิดความขัดข้องจะยกเลิกการจ่ายรางวัลและการเล่นทั้งหมด
  • ในกรณีที่มีข้อพิพาทเรื่องผลลัพธ์ของเกม จะถือว่าผลลัพธ์ทั้งหมดของเกมที่แสดงในหน้าประวัติเกมนั้นเป็นที่สิ้นสุด